1. 概要
ジェファーソン・Y・ハンは、1975年に生まれたアメリカ合衆国のコンピュータ科学者であり実業家である。彼は、複数の接触点を同時に認識するマルチタッチセンシング技術の主要な開発者として、その名を広く知られている。この技術は、2006年のTEDカンファレンスでの画期的な発表を通じて世界的に認知され、その後のタッチスクリーン技術の発展に大きな影響を与えた。ハンは、この技術をさらに発展させ商業化するためにPerceptive Pixel社を設立し、後に同社はマイクロソフトに買収された。彼の業績は、自律ロボットナビゲーション、モーションキャプチャ、リアルタイムコンピュータグラフィックス、ヒューマンコンピュータインタラクションなど、多岐にわたる研究分野にも及んでいる。
2. 生涯
ジェファーソン・Y・ハンは、その革新的な技術開発と企業活動を通じて、現代のデジタルインターフェースに大きな影響を与えた。彼の生涯は、学術的な探求と実用的な技術応用の両面で特徴づけられる。
2.1. 出生と家族背景
ハンは1975年に生まれた。彼は、1970年代にアメリカ合衆国へ移住した韓国系移民の中流家庭の出身である。
2.2. 学歴
ハンは1993年にニューヨークのダルトン・スクールを卒業した。その後、コーネル大学でコンピュータ科学と電気工学を3年間専攻した。しかし、彼は学士課程を修了する前に大学を中退している。
2.3. 初期キャリア
コーネル大学を中退後、ハンはCU-SeeMeというビデオ会議ソフトウェアの商業化を目指すスタートアップ企業に参加した。彼はコーネル大学の学部生時代にこのソフトウェアの開発に携わっていた。このスタートアップ企業はロサンゼルスに拠点を置いていた。2002年、彼はニューヨーク大学(NYU)に移り、クーラント数理科学研究所でディスプレイ分野の研究活動を開始した。
3. 主要な活動と業績
ジェファーソン・Y・ハンのキャリアは、マルチタッチ技術の開発と、その商業化および社会への普及に焦点を当てている。彼の画期的な貢献は、現代のデジタルインタラクションのあり方を根本的に変えた。
3.1. マルチタッチ技術の開発
ハンは、ニューヨーク大学在籍中にディスプレイ技術の研究を進め、特にマルチタッチセンシング技術の開発に注力した。2005年には、複数の接触点を同時に認識できるこのマルチタッチスクリーン技術に関する論文を発表し、学術界の大きな注目を集めた。この技術は、従来の単一点認識のタッチスクリーンとは異なり、より複雑で直感的な操作を可能にするものであった。彼はこの技術を「マジックウォール」とも呼んだ。
3.2. TEDでの講演と公的認知

2006年2月、ハンはカリフォルニア州モントレーで開催されたTEDカンファレンスで、自身のマルチタッチセンシング技術のデモンストレーションを行った。この講演は聴衆に大きな衝撃を与え、大いに話題となった。TEDは彼の講演動画を6か月後にオンラインで公開し、その動画はYouTubeを通じて急速に広まり、ハンのマルチタッチ技術は世界中で広く認知されることとなった。
3.3. Perceptive Pixelの設立と商業化
マルチタッチ技術のさらなる発展と商業化を目指し、ハンは2006年にPerceptive Pixel社を設立した。同社は、彼の開発したタッチスクリーン技術を軍事分野を含む様々な顧客に提供し、一部の軍事部門にもタッチスクリーンを出荷した。特に、CNNの選挙報道では、彼の技術が「マジックウォール」として大々的に採用され、その革新性が広く知られるきっかけとなった。
3.4. マイクロソフトによる買収と活動
2012年7月、ハンの設立したPerceptive Pixel社はマイクロソフトに買収された。買収後、ハンはマイクロソフトのパートナーゼネラルマネージャーに就任し、Perceptive Pixelは後にSurface Hubプロジェクトの一部となった。彼はSurface Hubの正式発売を間近に控えた2015年後半にマイクロソフトを退社した。
3.5. その他の研究分野
マルチタッチ技術の開発以外にも、ハンは様々なコンピュータ科学分野の研究に携わってきた。彼の研究は、自律ロボットナビゲーション、モーションキャプチャ、リアルタイムコンピュータグラフィックス、そしてヒューマン・コンピュータ・インタラクションといった分野に及んでいる。これらの研究は、彼の多岐にわたる技術的関心と貢献を示している。
4. 評価と受賞歴
ジェファーソン・Y・ハンの業績は、技術革新だけでなく、その社会への広範な影響という観点からも高く評価されている。
4.1. 主要な受賞歴
ハンは、その革新的な貢献により、いくつかの重要な賞を受賞している。
- 2008年5月、タイム誌の「世界で最も影響力のある100人」に選出された。
- 2009年には、彼の設立したPerceptive Pixel社が、クーパー・ヒューイット国立デザイン博物館からインタラクションデザイン部門のナショナルデザインアワードを受賞した。
4.2. 技術的貢献と影響力
ハンのマルチタッチセンシング技術の開発は、ヒューマン・コンピュータ・インタラクションの分野に計り知れない影響を与えた。彼の発明は、単なる技術的進歩に留まらず、デジタルデバイスとの関わり方を根本的に変え、より直感的で自然な操作体験を可能にした。これにより、スマートフォンの普及や公共のインタラクティブディスプレイの発展など、広範な消費者向け電子機器や産業応用におけるマルチタッチスクリーンの採用が加速した。
ハンの技術は、人間中心の設計(ヒューマンセンタードデザイン)の原則を具現化し、技術のアクセシビリティを向上させた。これにより、より多くの人々がデジタル情報に容易にアクセスし、操作できるようになり、教育、医療、エンターテイメントなど、社会の様々な側面で新たな可能性が広がった。彼の貢献は、単に新しいインターフェースを生み出しただけでなく、人々とテクノロジーの間の障壁を低減し、より豊かなデジタルライフの実現に寄与した点で、その社会的影響力は非常に大きいと評価されている。