1. 幼少期と背景
クリス・ロランジェの幼少期は困難を伴うものでしたが、プロゲーマーという道を切り拓き、その後のキャリアの基礎を築きました。
1.1. 幼少期と成長
クリス・ロランジェはアメリカのフロリダ州、セントピーターズバーグで育った。彼の幼少期は困難なものであり、家族は貧困や家庭内暴力、薬物乱用、アルコール依存症といった問題に直面していた。反抗的なティーンエイジャー時代には法に触れる行為があり、少年刑務所に収監された経験もある。その後、彼は父親とともにカナダのオンタリオ州、ケンブリッジに移住した。ロランジェは後にこの父親の決断を高く評価し、「もしカナダに移住していなければ、家族と私は、私が軍隊に入るか、刑務所に入るか、あるいは死んでいた可能性が高いと同意しています」と語っている。この経験は、彼の人生の転換点となり、後のプロゲーマーとしてのキャリア選択にも影響を与えた。
1.2. プロゲーマーの動機
ロランジェは2014年5月のインタビューで、将来的に学費を稼ぐために「兵役の代わりに『スタークラフトII』をプレイした」と述べており、これが彼がプロゲーマーの道を選んだ主要な動機のひとつであることを示している。
2. プロゲーマーとしてのキャリア
クリス・ロランジェは、『スタークラフトII』のプロ選手として、初期のVT GamingからMillenium、Team Liquidを経てEvil Geniusesに至るまで、数々の成功と挑戦を経験し、そのキャリアを通じてeスポーツ界に大きな足跡を残しました。
2.1. 初期: VT GamingとMillenium
ロランジェはプロの『スタークラフトII』選手としてのキャリアをVT GamingVTゲーミング英語で開始した。2010年6月、彼はフランスのeスポーツ組織であるMilleniumミレニアム英語と3ヶ月間の契約を結んだ。その2ヶ月後の8月、ロランジェは「メジャーリーグゲーミング」(MLG)で初めて開催された『スタークラフトII』トーナメントのタイトルを獲得した。これは「MLG Raleigh 2010」の決勝戦で、Jonathan "Kiwikaki" Garneauジョナサン・"キーウィカキ"・ガーノー英語を破っての優勝であった。
2.2. 台頭期: Team Liquid時代
2010年9月25日、チーム・リキッドはロランジェがチームに加入することを発表した。2011年1月、ロランジェは韓国の仁川にあるチーム・リキッドのチームハウスに移り、グローバル・スタークラフトIIリーグ(GSL)の第2層リーグであるCode AコードA英語で競い合った。2011年5月には、トップ32の選手が競う最高層リーグであるCode SコードS英語へと昇格した。ロランジェは「GSL May 2011」トーナメントに出場したが、コードSのラウンド16に進出できなかった後、Mun "MMA" Seong Wonムン・"MMA"・ソンウォン英語をアップ&ダウンマッチで破り、コードSの地位を維持した。
5月と7月のGSLトーナメントの合間に、ロランジェは2つの主要なオフライン大会のタイトルを獲得した。彼はスウェーデンのヨンショーピングで開催された「DreamHack Summer 2011」の決勝でチャン・"ムーン"・ジェホを破り、その1週間後にはドイツのクレーフェルトで開催された「HomeStory Cup IIIホームストーリーカップIII英語」でJohan "NaNiwa" Lucchesiヨハン・"ナニワ"・ルチェージ英語を下した。
2011年7月のGSLトーナメントのために韓国に戻ったロランジェは、グループステージを突破し、コードSのラウンド16に進出した。しかし、彼は初戦でチームメイトのチャン・"MC"・ミンチョルに敗れ、敗退した。
2.3. 全盛期と転換期: Evil Geniuses
2011年8月、ロランジェはイービル・ジーニアスに加入した。彼はこの移籍を「『スタークラフト』の歴史全体を見ても、最大級とまではいかないにしても、最も大きなチーム変更の一つ」と評した。
GSLで数回失敗した後、ロランジェは2011年10月に北米に戻り、「MLG Orlando 2011」で自身2度目のMLG選手権優勝を果たし、2つのMLGタイトルを獲得した最初の選手となった。その翌月、GSLコードSで5シーズンを過ごした後、ロランジェはコードAに降格した。彼は再び北米に戻り、「2011 MLG Pro Circuit Championship Providence」に出場したが、ルーザーズブラケットに落ちた後、イ・"リーノック"・ドンニョンに0-2で敗れ、トーナメントから敗退した。この敗退後、ロランジェは「North American Star League北米スターリーグ英語」(NASL)シーズン2に出場したが、その苦戦は続き、プレーオフの1回戦でDennis "HasuObs" Schneiderデニス・"ハスオブス"・シュナイダー英語に敗れた。
韓国に戻ったロランジェはGSLコードAで競い合ったが、GSLコードSへの出場権を得ることはできなかった。同月、彼は釜山で開催された「ワールド・サイバー・ゲームズ」(WCG)2011に出場した。ロランジェはグループステージで成功を収め、グループのトップで通過し、トーナメントのラウンド16に進出したが、初戦で敗退した。その4ヶ月後、2012年4月にはGSLコードAから脱落し、これが彼がアメリカやヨーロッパのトーナメントに焦点を移す決断をするきっかけとなった。
2013年1月、ロランジェは「2013 GSLシーズン1」に出場するため再び韓国に戻った。彼はアップ&ダウンのグループで2位となり、直接コードSへの出場権を獲得し、リーグにおける2人の外国人選手のうちの1人となった。しかし、彼はコードSグループの最下位に終わり、コードAに降格した。コードAで初戦敗退した後、ロランジェはGSLから脱落した。ロランジェは北米に戻り、2年間主要なトーナメントで優勝がなかったが、2013年8月に「LANHAMMER 2013」で優勝を果たした。その4ヶ月後には、「SHOUTCraft North America Winter Finalsシャウトクラフト・北米・ウィンター・ファイナルズ英語」でMaru "MaSa" Kimマル・"マサ"・キム英語を4-0で破り、その年2度目の主要タイトルを獲得した。
2015年9月、ロランジェはチームメイトのチャン・"MC"・ミンチョルと共に「2015 Red Bull Battle Grounds」で優勝した。
2017年1月1日、イービル・ジーニアスは約8年間続いた『スタークラフトII』部門を閉鎖し、ロランジェとの契約を終了した。これにより、彼のプロ選手としてのキャリアは正式に終わりを迎えた。
3. 経営者としてのキャリア
2017年、ロランジェはオーバーウォッチリーグのチーム、ボストン・アップライジングを所有するクラフト・グループのゲーミング部門社長に任命された。ロランジェはアップライジングでゼネラルマネージャーとヘッドコーチを兼任する二重の役割を務めた。彼のリーダーシップの下、チームは最初のシーズンをレギュラーシーズン24勝16敗の記録で終え、プレイオフの1回戦で敗退した。2022年6月、ロランジェはアップライジングとの関係を解消した。
4. 受賞歴と栄誉
クリス・ロランジェは、プロゲーマーとしてのキャリアにおいて数々のトーナメントで優勝し、 notableな成績を収めた。主な受賞歴と入賞記録は以下の通りである。
- 2010 MLG Raleigh 優勝
- 2010 IEM Season V - American Championships 3位
- 2010 MLG Pro Circuit ワシントンD.C. 3位
- 2010 ブリズコン 『スタークラフトII』部門 ベスト8
- 2011 インテル グローバル・スタークラフトIIリーグ 3月 Code AコードA英語 ベスト8
- 2011 LG シネマ3D、インテルコリア グローバル・スタークラフトIIリーグ ワールドチャンピオンシップ ソウル WC ベスト16
- 2011 LG シネマ3D、インテルコリア グローバル・スタークラフトIIリーグ 5月 Code SコードS英語 ベスト32
- 2011 LG シネマ3D、インテルコリア スーパー・トーナメント ベスト32
- 2011 PEPSI グローバル・スタークラフトIIリーグ 7月 コードS ベスト16
- 2011 PEPSI グローバル・スタークラフトIIリーグ 8月 コードS ベスト8
- 2011 ソニー・エリクソン グローバル・スタークラフトIIリーグ 10月 コードS ベスト32
- 2011 ソニー・エリクソン グローバル・スタークラフトIIリーグ 11月 コードS ベスト16
- 2011 MLG Pro Circuit ダラス 9位
- 2011 DreamHack Summer 優勝
- 2011 MLG Pro Circuit アナハイム 7位
- 2011 MLG Pro Circuit Raleigh 7位
- 2011 MLG Pro Circuit Orlando 優勝
- 2011 MLG Pro Circuit プロビデンス 5位
- WCG 2011 グランドファイナル 『スタークラフトII』部門 ベスト16
- 2011 HomeStory Cup IIIホームストーリーカップIII英語 優勝
- 2012 핫식스 2012 グローバル・スタークラフトIIリーグ シーズン1 コードA 48強
- 2012 핫식스 2012 グローバル・スタークラフトIIリーグ シーズン2 コードA 48強
- 2012 MLG Winter Championship 4位
- 2012 NASL シーズン3 ベスト8
- 2012 バトルネット ワールドチャンピオンシップ シリーズ 『スタークラフトII』 2012 グランドファイナル 上海 ベスト32
- 2012 MLG Winter Arena 3位
- 2013 핫식스 2013 グローバル・スタークラフトIIリーグ シーズン1 コードS ベスト32
- 2013 MLG Winter Championship ベスト32
- 2013 WCS Season 1 America PL 32強/CL 1ラウンド → Group Stage/PL 昇格
- 2013 MLG Spring Championship 共同13位
- 2013 WCS アメリカ シーズン2 プレミアリーグ ベスト32
- 2013 WCS アメリカ シーズン2 チャレンジャーリーグ 24強
- 2013 WCS アメリカ シーズン3 プレミアリーグ ベスト16
- 2014 WCS アメリカ シーズン2 プレミアリーグ ベスト32
- 2014 WCS アメリカ シーズン3 プレミアリーグ ベスト8
5. 遺産と影響
クリス・ロランジェは、『スタークラフトII』のプロゲーマーとして、特に西洋の選手が韓国中心のeスポーツシーンで成功を収める上で、重要なパイオニア的存在としてその名を残している。彼はメジャーリーグゲーミング(MLG)の選手権で2度優勝した初の選手であり、世界最高峰のリーグであったグローバル・スタークラフトIIリーグ(GSL)でコードSに参戦した数少ない外国人選手のひとりであった。
ロランジェのキャリアは、単に競技での成功に留まらず、貧困や家庭内の問題といった幼少期の困難を乗り越え、自己の才能をeスポーツという新たな分野で開花させた人物像としても、多くのファンに影響を与えた。彼の存在は、北米およびヨーロッパのeスポーツシーンの発展に貢献し、後の世代の選手たちにとってのロールモデルとなった。